from Tkinter import *
import requests
import base64
var = "lol"
var2 = "lol"
var3 = "111111"
var4 = "31039888252154&31039888252154&0&X168&1411869345&IQSAXYOS&"+var2+"&"+var3+"&&1&3&1&ubugg@zetmail.com&goohoo&1411603529&&2&"
encoded = base64.b64encode(var4)
var5 = encoded
payload = {'X1': '218',
'X127': 'X325',
'X171':var,
'X677':'1420103258',
'X678':'208180484',
'X691':var5,
'X763':'1'}
def bluh(e):
var = e1.get()
var2 = e2.get()
var3 = e3.get()
def Send(e):
requests.post("http://us23.chatzy.com/", data=payload)
def p1(e):
print var
print var2
print var3
#Sh!t in the GUI
root = Tk()
root.title("Spam Project")
root.geometry("200x200")
app = Frame(root)
app.grid()
button1 = Button(app, text = "Send")
button1.grid()
button1.bind('<Button-1>', Send)
e1 = Entry(root)
e1.grid()
e1.insert(0,"Message")
e2 = Entry(root)
e2.grid()
e2.insert(0,"Name")
e3 = Entry(root)
e3.grid()
e3.insert(0,"Color in Hex")
button2 = Button(app, text = "Submit")
button2.grid()
button2.bind('<Button-1>', bluh)
button3 = Button(app, text = "Print")
button3.grid()
button3.bind('<Button-1>', p1)
var = e1.get()
var2 = e2.get()
var3 = e3.get()
#Event loop
root.mainloop()
基本上,这应该做的是采取名称,消息和十六进制颜色并将它们作为HTTP请求发送到聊天,这一切都在终端工作,但后来我尝试在顶部缝合GUI,在顶部,var
,var2
,var3
都是默认值,我有提交按钮来更改这些值,但它根本不起作用,所以我制作了&#34; print& #34;按钮打印三个值并且它们没有改变,任何人都可以告诉我我的代码有什么问题,我怎么能让这三个条目根据它们里面的内容改变变量?
这是变量的作用。
答案 0 :(得分:2)
GUI代码中避免使用全局变量的常用方法是使用类。我希望这对你来说不是太先进。但是如果它是,那么如果你想进行认真的编程,你必须学习这些东西。 :)所以请阅读Python文档中的类,然后如果你仍然无法弄清楚我的代码中的内容,请询问&amp;我会试着解释一下。
为了测试目的,我已经注释掉了实际的requests
内容。
#! /usr/bin/env python
from Tkinter import *
#import requests
import base64
def build_payload(var1, var2, var3):
var4 = "31039888252154&31039888252154&0&X168&1411869345&IQSAXYOS&" \
+ var2 + "&" + var3 \
+ "&&1&3&1&ubugg@zetmail.com&goohoo&1411603529&&2&"
print 'var4 = [%s]\n' % var4
var5 = base64.b64encode(var4)
payload = {
'X1': '218',
'X127': 'X325',
'X171': var1,
'X677': '1420103258',
'X678': '208180484',
'X691': var5,
'X763': '1'
}
return payload
class my_GUI(object):
def __init__(self):
#Build GUI
root = Tk()
root.title("Spam Project")
root.geometry("200x200")
app = Frame(root)
app.grid()
button = Button(app, text = "Send")
button.grid()
button.bind('<Button-1>', self.send_data)
self.e1 = Entry(root)
self.e1.grid()
self.e1.insert(0, "Message")
self.e2 = Entry(root)
self.e2.grid()
self.e2.insert(0, "Name")
self.e3 = Entry(root)
self.e3.grid()
self.e3.insert(0, "Color in Hex")
button = Button(app, text = "Print")
button.grid()
button.bind('<Button-1>', self.print_data)
#Start tkinter event loop
root.mainloop()
def print_data(self, e):
var1 = self.e1.get()
var2 = self.e2.get()
var3 = self.e3.get()
print var1, var2, var3
def send_data(self,e):
var1 = self.e1.get()
var2 = self.e2.get()
var3 = self.e3.get()
print var1, var2, var3
payload = build_payload(var1, var2, var3)
print 'Sending payload', payload
#requests.post("http://us23.chatzy.com/", data=payload)
def main():
my_GUI()
if __name__ == '__main__':
main()
PS。我已经从代码中改变了一些函数的名称,但是我已经将变量名称(大多数)保留原样。将来,尝试使用更有意义的名字 - 它可以让你自己和他人的生活更轻松。对于试图阅读您的代码的其他人。
答案 1 :(得分:1)
要在Python中使用全局变量,您需要global
语句。因此,您需要修改bluh
函数,如下所示:
def bluh(e):
global var, var2, var3
var = e1.get()
var2 = e2.get()
var3 = e3.get()
(我还修复了使用e1
,e2
,e3
resp。代替e1
的代码
在您的版本中,您在var
函数中创建了新的局部变量var2
,var3
和bluh
,与在此处定义的全局变量无关。你文件的顶部。另请注意,通常不鼓励使用全局变量。
同样适用于p1
函数,因为您还想访问全局变量。