Three.js多个uv地图

时间:2015-01-02 08:05:02

标签: three.js

我有一个从多个uvs的blender导出的.js网格物体。当应用多种材料时,它们都使用网格上的第一个uv。

如何指定材质以在网格上使用X uv?

此致

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