在使用Xcode4构建cocoa app时遇到试图混合c ++和objective-c的问题。 问题是我使用NSTimer来调用handleFrame函数,该函数调用类的虚函数。
这是我想要做的: 1.创建一个监视器; 2.创建一个处理程序; 3.将处理程序分配给监视器(init函数) 4.调用monitor-> update(),它应该调用处理程序的虚方法。 5.代码在applicationDidFinishLaunching函数中按预期工作,但是NSTimer在handleFrame中导致EXC_BAD_ACCESS异常。
//
// AppDelegate.h
// Concept5
//
#import <Cocoa/Cocoa.h>
#include "monitor.h"
#include "Derived.h"
@interface AppDelegate : NSObject <NSApplicationDelegate>
{
Monitor *monitor;`enter code here`
NSTimer *gameTimer;
}
@property (assign) IBOutlet NSWindow *window;
- (void)handleFrame:(NSTimer *)timer;
@end
AppDelegate implementation (.mm)
//
// AppDelegate.mm
// Concept5
//
#import "AppDelegate.h"
@implementation AppDelegate
- (void)dealloc
{
[super dealloc];
}
- (id) init {
self = [super init];
if(self) {
monitor = new Monitor();
}
return self;
}
- (void)handleFrame:(NSTimer *)timer {
monitor->update();
}
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification
{
// Insert code here to initialize your application
Derived derived;
monitor->init(derived);
monitor->update();
gameTimer = [[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1
target:self
selector:@selector(handleFrame:)
userInfo:nil
repeats:YES] retain];
monitor->update();
}
@end
//
// Monitor.cpp
// Concept5
//
#include "Monitor.h"
void Monitor::init (Base& handler)
{
_handler = &handler;
}
void Monitor::update()
{
if (_handler != NULL)
{
_handler->speak(); // <-- EXC_BAD_ACCESS exception.
}
}
//
// Monitor.h
// Concept5
#ifndef __Concept5__Monitor__
#define __Concept5__Monitor__
#include <iostream>
#include "Base.h"
class Monitor
{
private:
Base* _handler;
public:
void init (Base& handler);
void update();
};
#endif /* defined(__Concept5__Monitor__) */
//
// Base.cpp
// Concept5
#include "Base.h"
void Base::speak()
{
std::cout << "Base speaks" << std::endl;
}
//
// Base.h
// Concept5
#ifndef __Concept5__Base__
#define __Concept5__Base__
#include <iostream>
class Base
{
public:
virtual void speak();
};
#endif /* defined(__Concept5__Base__) */
//
// Derived.cpp
// Concept5
#include "Derived.h"
void Derived::speak()
{
std::cout << "Derived speaks" << std::endl;
}
//
// Derived.h
// Concept5
//
#ifndef __Concept5__Derived__
#define __Concept5__Derived__
#include <iostream>
#include "Base.h"
class Derived : public Base
{
public:
void speak();
};
#endif /* defined(__Concept5__Derived__) */
答案 0 :(得分:1)
我从未使用过Objective-C,但以下内容似乎是一个问题:
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification
{
Derived derived;
monitor->init(derived);
//....
}
由于Derived
是局部变量,因此范围不会超出applicationDidFinishLaunching
函数。因此,当上述函数返回时,调用init()
(带有指针)将保持无效对象。
如果这是C ++,解决方案是确保对象的生命周期足够。通常的解决方案是:
1)使对象成为全局对象,或
2)使用new
或
3)创建一个智能指针(可能是std::shared_ptr
)并使用它而不是原始指针。
答案 1 :(得分:0)
我不是Objective-C专家,但EXC_BAD_ACCESS意味着您正在尝试访问带有错误指针的内容,可能是nil指针。
由于您的计时器正在调用INSTANCE方法而不是Monitor实例上的CLASS方法,因此当您的计时器触发时,更好会有一个监视器实例。我的猜测就是你没有。如果我更像一个Objective-C人,我可能会看看你的代码&amp;看到这个,但因为它是我必须运行你的代码告诉。但我敢打赌那是错的。
总而言之,用实例方法调用计时器是一个危险的想法,除非你绝对确定实例仍然存在。你知道你在做什么。仅在计时器上调用类方法更安全。