寻找有关如何制作片段着色器扭曲图像的概念性帮助

时间:2015-01-01 18:19:20

标签: android opengl-es fragment-shader

我需要使用像素(或顶点)着色器来扭曲纹理,使黑色线条成为下图中的红线。基本上,有一个弧的中点在B,其端点在A,D和C,D。然后,我需要从那里出现某种平滑的衰减,这样图像看起来就不会变亮。 A,B,C和D在我的顶点列表中。如果需要,我可以将它们作为统一变量添加到着色器中。你会如何解决这个问题?我原本以为我只需要检查关键矩形,但我认为现在转换应该适用于每个像素。任何有关最简单方法的想法都将受到赞赏;我只是在寻找一般的想法。如果这个问题有更好的论坛,请告诉我。 enter image description here

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