我正在使用velocity.js为可拖动的SVG元素设置动画,因为它被用户拖动。但是,velocity.js排队前一个mousemove坐标&通过所有后续的mousemove坐标进行动画制作。我想要的是velocity.js不排队坐标,而是动画到函数传递的最新坐标。
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document.addEventListener("mousedown",mouseDown);
document.addEventListener("mouseup",endMove);
var click=false;
var clickX, clickY;
var moveX=0, moveY=0;
var lastMoveX=0, lastMoveY=0;
function mouseDown(evt){
evt.preventDefault();
var element=(typeof (window.event) !=='undefined') ? evt.srcElement:evt.target;
if(element.id==="mycirc")
{
click=true;
clickX = evt.clientX;
clickY = evt.clientY;
}
document.addEventListener("mousemove",moveboth);
return false;
}
function movexaxis(evt)
{
var clx=evt.clientX-clickX;
moveX = lastMoveX + clx;
return moveX;
}
function moveyaxis(evt)
{
var cly=evt.clientY-clickY;
moveY = lastMoveY + cly;
return moveY;
}
function moveboth(evt){ setTimeout(function move(){
evt.preventDefault();
var a=document.getElementById("mycirc");
if(click){
movexaxis(evt);
moveyaxis(evt);
Velocity(a,{translateX: moveX},{duration:"0ms"}, {queue:false});
Velocity(a,{translateY: moveY },{duration:"0ms"},{queue:false});
Velocity(a,"stop");
}
},34);
}
function endMove(evt){
click=false;
lastMoveX = moveX;
lastMoveY = moveY;
}
答案 0 :(得分:1)
拖动实际上并不是一种动画类型,因此使用Velocity是一种重大的过度杀伤力。由于您已经拥有存储x和y坐标的代码,因此您需要使用requestAnimationFrame()
更新元素的变换以转换为每帧上的这些坐标。就是这样(: