以下是jsfiddle的链接。在附加的jsfiddle中,我使用velocity.js创建了一个可拖动的SVG元素。然后沿x轴和y轴拖动是非常生涩的。请给我一个混淆错误是我的部分还是velocity.js < / strong>
http://jsfiddle.net/KashifMKH/v1xx9nd1/6/
document.addEventListener("mousedown", mouseDown);
document.addEventListener("mouseup", endMove);
var click = false;
var clickX, clickY;
var moveX = 0,
moveY = 0;
var lastMoveX = 0,
lastMoveY = 0;
function mouseDown(evt) {
evt.preventDefault();
var element = (typeof(window.event) !== 'undefined') ? evt.srcElement : evt.target;
if (element.id === "mycirc") {
click = true;
clickX = evt.clientX;
clickY = evt.clientY;
}
document.addEventListener("mousemove", moveboth);
return false;
}
function movexaxis(evt) {
var clx = evt.clientX - clickX;
moveX = lastMoveX + clx;
return moveX;
}
function moveyaxis(evt) {
var cly = evt.clientY - clickY;
moveY = lastMoveY + cly;
return moveY;
}
function moveboth(evt) {
setTimeout(function move() {
evt.preventDefault();
var a = document.getElementById("mycirc");
if (click) {
movexaxis(evt);
moveyaxis(evt);
Velocity(a, {
translateX: moveX
}, {
duration: "0ms"
});
Velocity(a, {
translateY: moveY
}, {
duration: "0ms"
});
Velocity(a, "stop");
}
});
}
function endMove(evt) {
click = false;
lastMoveX = moveX;
lastMoveY = moveY;
}
答案 0 :(得分:1)
嗯,实际上您已将持续时间设置为0ms
,无法创建任何动画。将其设置为500ms
或类似,它将开始顺利动画。有关要设置的参数的更多信息,请参阅http://julian.com/research/velocity/#arguments(如缓动和其他内容)。希望这会有所帮助。
答案 1 :(得分:0)
供将来参考 - 这不应该使用Velocity。这是尝试从鼠标设置位置,但Velocity意味着执行平滑的动画,因此将在设置值后设置第一个动画帧上的位置 - 这意味着它有时(并且将会)显得不稳定。 0
的持续时间在下一帧之前仍然不会生效。
直接设置值以防止发生这种情况:
function moveboth(evt) {
setTimeout(function move() {
evt.preventDefault();
var a = document.getElementById("mycirc");
if (click) {
movexaxis(evt);
moveyaxis(evt);
a.style.transform = "translate(" + moveX + "," + moveY + ")";
}
});
}
&#13;