Xcode错误地加载文件CSB

时间:2014-12-27 03:11:51

标签: cocos2d-x cocos2d-x-3.0 cocostudio

我在Cocos2d-x v3.3和Cocostudio v2.0.6工作。

我按照说明创建并将文件CSB加载到xcode上,但它在Windows中运行并在MacOS中失败。

XCode无法读取子控件并在模拟器中显示黑屏。

Node* node = CSLoader::getInstance()->createNode("MainScene.csb");
float scale = node->getContentSize().width/m_screenSize.width;
node->setScale(scale);
this->addChild(node,1);

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

请将“res”文件夹添加到根级别的项目中,方法是将其作为参考(蓝色文件夹图标)。

当我尝试使用空白场景只有一个按钮,图像作为正常按钮状态时,我面对类似的东西。我发现错误消息缺少图像文件。

还有一件事。请尝试避免设置比例然后重新测试。