编辑:所以基本上我要写的是double
的1位哈希。
我想将double
映射到true
或false
,并有50/50的机会。为此,我编写的代码选择了一些随机数(仅作为一个例子,我想在有规律性的数据上使用它并仍然得到50/50的结果),检查它们的最后一位并递增{{ 1}}如果它是1,或y
如果它是0.
但是,此代码不断导致25%n
和75%y
。为什么不是50/50?为什么这么奇怪,但直截了当(1/3)分布?
n
示例输出:
public class DoubleToBoolean {
@Test
public void test() {
int y = 0;
int n = 0;
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
double randomValue = r.nextDouble();
long lastBit = Double.doubleToLongBits(randomValue) & 1;
if (lastBit == 1) {
y++;
} else {
n++;
}
}
System.out.println(y + " " + n);
}
}
答案 0 :(得分:164)
因为nextDouble的工作方式如下:(source)
public double nextDouble()
{
return (((long) next(26) << 27) + next(27)) / (double) (1L << 53);
}
next(x)
使x
个随机位。
现在为什么这很重要?因为第一部分(分割前)生成的数字大约有一半小于1L << 52
,因此它们的有效数字并不完全填满它可以填充的53位,这意味着它的最低有效位。那些有效数字总是为零。
由于受到了很多关注,这里有一些额外的解释,说明Java(以及许多其他语言)中double
的真实情况以及为什么它在这个问题中很重要。
基本上,double
看起来像这样:(source)
在这张照片中看不到的一个非常重要的细节是数字是&#34;标准化&#34; 1 使得53位分数以1开始(通过选择指数使得它是这样),然后省略1。这就是为什么图片显示分数(有效数字)的52位,但实际上有53位。
归一化意味着如果在nextDouble
的代码中设置了第53位,那么该位是隐式前导1并且它消失,而其他52位被字面复制到结果的有效位数{ {1}}。但是,如果未设置该位,则必须向左移位剩余的位,直到它置位。
平均而言,生成的数字的一半落入有效数据不向左移位的情况下(大约一半有0为最低有效位),另一半是移位至少1(或者只是完全为零),因此它们的最低有效位始终为0.
1:并非总是如此,很明显它不能用于零,没有最高1.这些数字称为非正规数或次正规数,见wikipedia:denormal number。
答案 1 :(得分:48)
来自docs:
方法nextDouble由Random类实现,如下所示:
public double nextDouble() { return (((long)next(26) << 27) + next(27)) / (double)(1L << 53); }
但它也说明了以下内容(强调我的):
[在Java的早期版本中,结果错误地计算为:
return (((long)next(27) << 27) + next(27)) / (double)(1L << 54);
这似乎是等效的,如果不是更好,但实际上它引入了一个很大的不均匀性,因为浮点数的舍入偏差:它是低阶位的三倍有效数字将是0而不是1 !这种不均匀性在实践中可能并不重要,但我们力求完美。]
至少从Java 5开始就有这个注释(Java&lt; = 1.4的文档落后于登录墙,懒得查看)。这很有趣,因为即使在Java 8中问题显然仍然存在。也许&#34;固定&#34;版本从未经过测试?
答案 2 :(得分:33)
考虑到如何表示浮点数,这个结果并不让我感到惊讶。让我们假设我们有一个非常短的浮点类型,只有4位精度。如果我们要生成0到1之间的随机数,均匀分布,则会有16个可能的值:
0.0000
0.0001
0.0010
0.0011
0.0100
...
0.1110
0.1111
如果他们看到机器的样子,你可以测试低阶位以获得50/50的分布。但是,IEEE浮点数表示为尾数的2倍;浮点中的一个字段是2的幂(加上固定的偏移量)。选择2的幂,以便&#34;尾数&#34; part始终是一个&gt; = 1.0且&lt; 2.0。这意味着,实际上,0.0000
以外的数字将表示如下:
0.0001 = 2^(-4) x 1.000
0.0010 = 2^(-3) x 1.000
0.0011 = 2^(-3) x 1.100
0.0100 = 2^(-2) x 1.000
...
0.0111 = 2^(-2) x 1.110
0.1000 = 2^(-1) x 1.000
0.1001 = 2^(-1) x 1.001
...
0.1110 = 2^(-1) x 1.110
0.1111 = 2^(-1) x 1.111
(二进制点之前的1
是隐含值;对于32位和64位浮点数,实际上没有分配任何位来保存此1
。)
但是看看上面的内容应该说明为什么,如果你将表示转换为位并查看低位,你将在75%的时间内得到零。这是由于所有小于0.5的值(二进制0.1000
),这是可能值的一半,其尾数被移位,导致0出现在低位。当尾数具有52位(不包括隐含的1)作为double
时,情况基本相同。
(实际上,正如@sneftel在评论中所建议的那样,我们可以在分发中包含超过16个可能的值,通过生成:
0.0001000 with probability 1/128
0.0001001 with probability 1/128
...
0.0001111 with probability 1/128
0.001000 with probability 1/64
0.001001 with probability 1/64
...
0.01111 with probability 1/32
0.1000 with probability 1/16
0.1001 with probability 1/16
...
0.1110 with probability 1/16
0.1111 with probability 1/16
但我不确定这是大多数程序员所期望的那种分布,所以它可能不值得。此外,当值用于生成整数时,它不会获得太多收益,因为随机浮点值通常是。)