pyQt4事件(比如resizeEvent)没有流入QGraphicsView里面的QGLWidget渲染器

时间:2014-12-22 21:32:29

标签: python pyqt4 qgraphicsview qgraphicsscene qglwidget

我正在尝试使用QGraphicsView / QGraphicsScene类和QGLWidget进行大量渲染(我将在以后需要硬件加速)。 我的QGraphicsView(s)在QGridLayout中平铺,它本身位于QDockWidget派生窗口中。我似乎无法让事件流入QGLWidget。我不认为它的布局架构,因为当我将QGLWidget派生对象直接放在QGridLayout'tiles'中时,事件被传递给OpenGL类。它的QGraphicsView - > QGLWidget通信无法正常工作。

启动它们的QDocWidget中的代码片段:

...
self.lightBoxes = []
for row in range ( numRows ):
    for col in range ( numCols ):
        #view = myImageView()        this wont see the GL renderer, why ?
        view = myGLView()
        self.gridLayout.addWidget (view, row, col )
        self.lightBoxes.append ( view )

并且QGLWidget和QGraphicsView派生类在这里。同样,事件将使它成为对象而不是它们之间(QGraphicsView和QGLWidget)

class myGLView ( QtOpenGL.QGLWidget):
    def __init__(self, parent=None, GLFlags=0 ):
        print "MyGLView.__init__"
        QtOpenGL.QGLWidget.__init__( self, parent )


    def initializeGL(self):       
        print "myGLView.initializeGL"
        # ...

    def resizeGL (self, width=0, height=0):
        print "myGLView.resizeGL"

        glViewport(0, 0, width, height)
        glMatrixMode(GL_PROJECTION)
        glLoadIdentity()
        gluPerspective(40.0, 1.0, 1.0, 30.0)
    #...

    def paintGL (self):
        print "myGLView.paintGL"
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
        glLoadIdentity()
    # ....



#   ...resize Events wont trickle down from here...
class myImageView( QtGui.QGraphicsView ):    

def __init__(self, parent=None, origPixmap=None ):
    print "myImageView.__init__"
    QtGui.QGraphicsView.__init__( self, parent )
    QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(self)        

    self.GLRenderer = myGLView( self )        
    self.graphicsScene = QtGui.QGraphicsScene()        
    self.setViewport ( self.GLRenderer )
    self.setScene ( self.graphicsScene )        

def resizeEvent(self, event):
    print "myImageView.resizeEvent"        
    QtGui.QGraphicsView.resizeEvent( self, event )

我的调用序列必须搞砸,我没有看到任何事件(这里是resizeEvent)使它成为pyOpenGL类。我以为我遵循了文档中的示例代码。知道如何才能工作吗?

THX

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

也许你需要用它的父(即自我)

来调用myGLView
view = myGLView(self)

传播事件。