C ++ 1z将删除三字母。 IBM严重反对这一点(here和here),因此似乎存在删除/不删除双方的争论。
但是既然决定删除三角形,为什么要留下有向图?我没有看到任何保留有向图的理由超出了保留三角形的原因(显然它们的重量不足以保留它们)。
答案 0 :(得分:33)
对于不知情的用户而言,三维图形比有向图更有问题。这是因为它们在字符串文字和注释中被替换。以下是一些例子......
示例A:
std::string example = "What??!??!";
std::cout << example << std::endl;
What||
将打印到控制台。这是因为三字组??!
被翻译为|
。
例B:
// Error ?!?!?!??!??/
std::cout << "There was an error!" << std::end;
根本不会发生任何事情。这是因为??/
转换为\
,它会转义换行符并导致下一行被注释掉。
示例C:
// This makes no sense ?!?!!?!??!??/
std::string example = "Hello World";
std::cout << example << std::endl;
由于与例B相同的原因,这将在use of undeclared identifier "example"
的行中产生错误。
三元素可能会导致更复杂的问题,但你明白了。值得注意的是,许多编译器在进行此类翻译时实际上会发出警告;另一个原因是始终将警告视为错误。然而,标准并不要求这样做,因此不能依赖它。
有向图比三字符少得多,因为它们不会被替换为另一个标记(即字符串或字符文字),并且没有可转换为\
的序列,因此不能在注释中转义新行
<强>结论强>
除了难以阅读代码之外,有问题的问题也更少,因此大大减少了删除它们的需求。