Xna ContentManager不会识别我的纹理

时间:2014-12-22 11:06:28

标签: c# xna xna-4.0

我在从我的内容加载.png文件时遇到问题。 它给了我以下错误:

  

未处理的类型' Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException'发生在Microsoft.Xna.Framework.dll中   附加信息:加载错误" Textures \ BlockBlack"。找不到档案。

奇怪的是,它会加载一些其他纹理而不是这个纹理,我不知道为什么。

纹理是16x16黑色.png纹理,
Assest Name是BlockBlack,
构建行动是内容,
内容导入器是纹理 - XNA框架,
内容处理器是Texture - XNA Framework,

设置为不复制,
文件名是BlockBlack.png。

内容根目录为content,纹理保存在Content/Textures/BlockBlack.png中。我将assetname设为Textures/BlockBlack

有没有人知道它为什么不能加载?

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