GDI和DirectX共存和优先

时间:2014-12-19 22:48:55

标签: windows winapi directx gdi

我想知道,这两个如何共存为同一个Windows用户界面的不同控制器,哪个是先处理?

要编写DirectX代码,您不需要删除任何可能包含GDI代​​码的Win32Api代码,并且没有什么能阻止您调用GDI和Win32函数。实际上,在解释WM_PAINT消息时甚至没有触及任何内容。那么它们如何在同一表面上运行? DirectX会渲染它渲染的内容,然后GDI渲染会出现在顶部,或者反过来,还是随机的?

0 个答案:

没有答案