Windows Phone上的cocos2d-x中的getWritablePath()给出了奇怪的结果

时间:2014-12-19 18:58:40

标签: windows cocos2d-x fileutils

我正试图在我的游戏中获取Windows Phone上的可写路径,但CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath()总是返回“H ??”,“???”,“?? y”等结果。

我已经尝试过在cocos2d-x v2和v3上使用它而没有运气。 此外,我在Microsoft Visual Studio 2015和2014 Update 4上对此进行了测试。 它甚至不能用于明确的项目。

有什么方法可以解决这个问题吗?

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