标签: windows cocos2d-x fileutils
我正试图在我的游戏中获取Windows Phone上的可写路径,但CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath()总是返回“H ??”,“???”,“?? y”等结果。
CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath()
我已经尝试过在cocos2d-x v2和v3上使用它而没有运气。 此外,我在Microsoft Visual Studio 2015和2014 Update 4上对此进行了测试。 它甚至不能用于明确的项目。
有什么方法可以解决这个问题吗?