我正在开展一个项目(可收集卡片游戏),让我一次访问多张卡片。基本上,想想纸牌。如果牌上有很多牌,你可以翻转它们来展示它们。 ---捕获的是每张卡都可以重新翻转并显示与可用卡阵列不同的卡。
最初我会创建一个在每个帧中持有不同卡的单个对象。这样做很好,但由于舞台上有这么多物体,所以它们都保持着每一个框架......但换句话说,每张卡片都是完整的套牌,这看起来非常不切实际。
我重新启动并决定使用每张卡是它自己的对象。所以我停下来因为在我再次出发之前,我想知道是否有更好的方法?
我是否在Flash中创建了一百张卡并将其名称存储在一个数组中?
我可以创建一张单张卡,并以某种方式从一百帧的剪辑中获取卡片图像吗?
如果有办法将所有卡片图像放在一个对象中,那么在Flash中使用它会更容易,但这是否意味着整个对象必须仅用于显示单个帧?
先谢谢大家!