我正在尝试以gml格式加载一个简单的图形(我可以根据需要上传它)并计算它的邻接列表并为每个顶点打印它。
这是我正在做的事情:
int
main(int argc, char *argv[])
{
igraph_t g;
igraph_adjlist_t adjlist;
int num_edges, num_vertices;
FILE *ifile;
ifile = fopen("example.gml", "r");
igraph_read_graph_gml(&g, ifile);
fclose(ifile);
n_vertices = igraph_vcount(&g);
cout << "vertices: " << n_vertices << endl;
igraph_adjlist_init(&g, &adjlist, IGRAPH_OUT);
igraph_vector_t *vect_adj;
for (int n = 0; n < n_vertices; n++)
{
igraph_vs_t adc;
igraph_vs_adj(&adc, n, IGRAPH_OUT);
cout << "TYPE " << igraph_vs_type(&adc) << "\n";
vect_adj = (igraph_vector_t *)igraph_adjlist_get(&adjlist, n);
printf("\nvertex %d n adjs %ld\n", n, igraph_vector_size(vect_adj));
for (int f = 0; f < igraph_vector_size(vect_adj); f++)
{
cout << "node id " << (long int)igraph_vector_e(vect_adj, f) << endl;
long int neighbor = VECTOR(*vect_adj)[f];
cout << "nid " << neighbor << endl;
}
}
igraph_destroy(&g);
}
但是会发生的事情是我总是将0作为id,就像有一些类型转换问题一样。我在这里做错了什么?
答案 0 :(得分:2)
我想这里的重点是使用类似igraph_vector_int_t
的类型向量和类型函数igraph_vector_int_size
。