给定2个rgb颜色和一个矩形区域,我想在颜色之间生成基本的线性渐变。我做了一个快速搜索,我唯一能找到的就是this blog entry,但示例代码似乎缺失了,或者至少是在发布时。任何帮助,算法,代码示例,等等。这将用Java编写,但显示层已经处理好了,我只需要弄清楚如何找出要显示的内容。
答案 0 :(得分:38)
您希望在第一种颜色和第二种颜色之间进行插值。通过计算每个分量(R,G,B)的相同插值,可以轻松插入颜色。插值的方法有很多种。最简单的方法是使用线性插值:只取第一种颜色的百分比 p 和第二种颜色的百分比1 - p :
R = firstCol.R * p + secondCol.R * (1 - p)
another question与此相关。
还有其他插值方法有时效果更好。例如,使用bell-shaped (sigmoidal)插值函数可以使转换更平滑。
/编辑:糟糕,你的意思是使用预定义的功能。好的,甚至更容易。您现在链接的博客文章中有一个Python示例代码。
在Java中,您可以使用GradientPaint
。
答案 1 :(得分:10)
您可以使用内置的GradientPaint课程。
void Paint(Graphics2D g, Regtangle r, Color c1, Color c2)
{
GradientPaint gp = new GradientPaint(0,0,c1,r.getWidth(),r.getHeight(),c2);
g.setPaint(gp);
g.fill(rect);
}
答案 2 :(得分:9)
使用基本的AWT课程,您可以这样做:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import javax.swing.JPanel;
public class LinearGradient extends JPanel {
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
Color color1 = Color.RED;
Color color2 = Color.BLUE;
int steps = 30;
int rectWidth = 10;
int rectHeight = 10;
for (int i = 0; i < steps; i++) {
float ratio = (float) i / (float) steps;
int red = (int) (color2.getRed() * ratio + color1.getRed() * (1 - ratio));
int green = (int) (color2.getGreen() * ratio + color1.getGreen() * (1 - ratio));
int blue = (int) (color2.getBlue() * ratio + color1.getBlue() * (1 - ratio));
Color stepColor = new Color(red, green, blue);
Rectangle2D rect2D = new Rectangle2D.Float(rectWidth * i, 0, rectWidth, rectHeight);
g2.setPaint(stepColor);
g2.fill(rect2D);
}
}
}
答案 3 :(得分:2)
继续David Crow的回答,这是一个Kotlin示例实现
fun gradientColor(x: Double, minX: Double, maxX: Double,
from: Color = Color.RED, to: Color = Color.GREEN): Color {
val range = maxX - minX
val p = (x - minX) / range
return Color(
from.red * p + to.red * (1 - p),
from.green * p + to.green * (1 - p),
from.blue * p + to.blue * (1 - p),
1.0
)
}
答案 4 :(得分:0)
我一直在使用RMagick for that。如果你需要更进一步的简单渐变,ImageMagick和它的一个包装器(如Java的RMagick或JMagick)可能会有用。