我在Blender中为我的libgdx游戏创建了一个3D动画,它在Android,桌面和iOS上运行良好。但是,当我尝试将游戏移植到GWT HTML5后端时,我无法在屏幕上看到动画模型实例。我没有得到任何异常或错误日志,只是一个不可见的动画。
不知何故,它在后台播放动画,因为它在动画结束时调用AnimationListener.onEnd()方法,但无法在屏幕上呈现它。
请注意:所有其他静态3D模型实例(也通过Blender创建)在屏幕上呈现正常,我使用libgdx 1.4.1和GWT 2.6
GWT后端是否存在已知问题?你知道怎么解决吗?