我是3D libgdx api的新手,当我试图运行动画时,它在我的屏幕上显示了很多随机放置的三角形,我跟着这个,libGDX: 3d animation not working,当我在搅拌机中播放动画时,没关系。我按默认设置导出了它。我已经放置了所有.obj,.mtl,.fbx,所有纹理,我已经阅读了Mr.Awesome Xoppa的所有教程和评论,但仍然没有结果。非常感谢帮助。
我在Windows 7,OpenGL 2.0,intel GMA x3100上试过它,每晚构建libgdx,即使是gdx-test中的简单骑士动画也行不通,但静态网格工作正常。今天我在linux,Mesa3D OpenGL 2.1,Ubuntu 12.04LTS上试过它,它运行正常,但动画周围有一些暗线。我认为我的古老硬件和软件支持导致它。
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答案是没有办法在Windows 7中运行动画,因为它只支持OpenGL 2.0,但在Ubuntu它可以工作,因为Mesa3D支持OpenGL 2.1。黑色线条是未分配给骨骼的顶点。