如何使用DirectX / SharpDX在3D中绘制高质量文本

时间:2014-12-17 13:16:16

标签: c# text directx sharpdx cleartype

我的目标是在纹理上绘制文本然后使用该纹理 映射到3D空间中的平面上 在这种情况下是否可以使用字体提示和/或ClearType?

每帧都可以重新绘制文本 DirectX10 / 11可以接受。

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