适用于Android的Unity Google Play游戏,Xcode中的200个错误

时间:2014-12-17 05:37:58

标签: android ios unity3d google-play-games

在我的Unity项目中,我正在使用适用于Android的Google Play游戏插件,它在Android平台上构建没有任何问题,但是当我尝试使用Xcode构建它时,它失败并显示超过200个错误: / p>

  

" Apple Mach-O链接器错误:架构armv7的未定义符号"

我在论坛中搜索并尝试在Build Phases中添加一些框架>链接Binary与库,但它不起作用。此外,如果没有适用于Android的GPG插件,它将构建在Xcode中。所以,我想知道是否无法在Xcode中构建一个使用Google Play游戏插件的Android项目。

有人对此有所了解吗?我是否必须将Android版本(使用GPG Android插件)和iOS版本(不使用GPG Android插件)分成不同的项目?或者有一种方法可以在Xcode中构建它?

提前致谢!

1 个答案:

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解决!

需要这两个库才能工作:

GooglePlayGames.bundle gpg.framework

它们位于[Play Games C ++ SDK Version 1.3]中,可以从Google开发者页面下载。