如何更改.sks文件中场景的大小?

时间:2014-12-16 23:33:30

标签: objective-c sprite-kit

我正在尝试使用.sks文件来预览我的应用程序的样子。顺便说一句,这是一款Mac OSX应用程序。

我已经在AppDelegate.m文件中以编程方式更改了窗口和SKScene的大小,如下所示:

NSRect frame = [_window frame];
frame.size = CGSizeMake(1280, 740);
[_window setFrame: frame display: YES animate: NO];
[_window center]; //sets the window to the centre of the screen

GameScene *scene = [GameScene unarchiveFromFile:@"GameScene"];
scene.size = CGSizeMake(1280, 720);

似乎.sks文件似乎不反映任何此类内容。我只是不知道如何使用.sks文件。提前谢谢。

1 个答案:

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我刚才意识到这实际上非常简单。我不知道以前怎么没注意到这一点。如果单击.sks文件并打开右侧的窗格(当鼠标悬停在其上时显示“隐藏或显示实用程序”),则单击场景检查器,可以更改场景的宽度和高度如果场景是你的焦点对象。

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