标签: cocos2d-x cocos2d-x-3.0
我正在从AndEngine迁移我的游戏,在那里我总是使用对象池来有效地使用游戏中的子弹等对象。对于这种情况,我在cocos2d-x中有什么替代方案?
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不幸的是,Cocos2d-x没有内置对象池。 Cocos2d-JS(Cocos2d-HTML5)确实有扩展功能。
但是你可以实现自己的对象池,就像一些Cocos2d-x book的例子一样。
Object Pools in Cocos2D-X v3.0 Final - Deprecated CCArray用于迁移2.x到3.x
void createPools(void);