cocos2d-x v3.3中对象池的替代方案

时间:2014-12-16 11:09:02

标签: cocos2d-x cocos2d-x-3.0

我正在从AndEngine迁移我的游戏,在那里我总是使用对象池来有效地使用游戏中的子弹等对象。对于这种情况,我在cocos2d-x中有什么替代方案?

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