我已经做了很长时间的2D游戏了,但是我想开始涉足3D游戏。在互联网上找到为SceneKit创建自定义3D形状的答案或教程非常困难。
哪些编辑器支持相应的文件类型?你会建议一个特定的吗?
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我个人使用Cinema 4D,导出为Collada 1.4(.dae),但您也可以使用Maya,3DSMax或Blender。
它们都有不同的风格:C4D是最容易学习的,Blender是免费的,Maya是游戏的标准,3DSMax是建筑的标准。
他们都有在线广泛的入门和高级教程和课程,所以只需环顾四周,选择你喜欢的那个!