Google Play游戏服务基于技能的配对算法

时间:2014-12-12 23:08:30

标签: android unity3d google-play-services

我一直在考虑将Google Play服务多人游戏功能用于游戏,我想知道是否有可能实现像HoN / LoL / DotA2(以及其他很多游戏)的配对系统,每个玩家都有技能等级并与具有相似技能的玩家匹配到游戏中,如果等待时间过长,则可以与远离其技能等级的玩家进行匹配。

我唯一能够让您控制Google Play配对算法的功能就是能够指定独占的位掩码,但我不知道如何使用它来实现我想要的功能。

是否有人知道在Google系统中实施基于动态技能的配对算法的方法,或者我可以使用的替代系统(最好免费)?

1 个答案:

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您可以在构建房间时使用setVariant(int)方法。这样你只需要将技能水平传递给方法,只有同一级别的玩家才会匹配。

虽然我不认为Google Play游戏服务提供了一种扩展玩家组合的方法,但目前的玩家可以与之匹敌。