有人可以解释为什么turnEvenOld(250, 250)
(0.089ms)的运行速度比turnEvent(250, 250)
(0.447ms)快得多吗?
我认为使用requestAnimationFrame()
比setInterval()
运行得更快更便宜?
的setInterval():
var turnEventOLD = function turnEvent(AnX, AnY) {
----VARIABLES----
temp = setInterval(myAnimation1, 1000/60);
function myAnimation1() {
----DRAWINGCANVAS------
-----
----CONDITIONS--------
if (one301 && one401) {
clearInterval(temp);
}
}
}
requestAnimationFrame():
var turnEvent = function turnEvent(AnX, AnY) {
----VARIABLES-----
function render() {
----DRAWING CANVAS-----
------
----CONDITIONS---------
if (one301 && one401) {
---stop requestAnimation--
}
}
(function animloop(){
----CONDTION-----
requestAnimationFrame(animloop);
render();
})();
}
答案 0 :(得分:2)
RequestAnimation框架不一定"更快"比setInterval。它实际上做了不同的事情。
setInterval将等待给定的毫秒数,而requestAnimationFrame将等待页面准备好重新绘制。根据setInterval调用的时间,setInterval等待的时间可能比下次重绘的时间更短或更长。
最好将requestAnimationFrame用于动画,这样您就可以确保在下次重绘之前更改视觉元素,而不是可能与页面重新绘制不同步。