标签: c++ assembly screen screen-resolution
我想知道,如果有任何办法强制推出一个新的解决方案,例如1920x1080用于多年前编译的编译游戏/应用程序?我认为可以通过汇编程序完成,但我不确定。谁能说出这个呢? (用C ++创建的游戏并使用dx9)
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是的,这是可能的。
不,这并不容易。至少,您需要找到选择屏幕分辨率的位置并更改它以提供新的分辨率。如果你很幸运,这是你需要做出的唯一改变;更有可能的是,关于分辨率的假设分散在整个代码(缓冲区大小,UI位置等)和任何预渲染图形中。