好的,我试图将javascript放在一个单独的源文件中。这是一个新手问题,但我得到的是一个未定义的问题' layer.add(imageObj)
上的错误。
我因为window.onLoad
而猜测它,但我没有找到答案。
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="index.css">
<script type="text/javascript" src="js/kinetic-v5.1.0.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/game.js" defer="defer"></script>
</head>
<body>
<div id="board"></div>
</body>
javascript:
window.onload = function(){
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'board'
});
var layer = new Kinetic.Layer();
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function() {
var image = new Kinetic.Image({
x: 0,
y: 0,
image: imageObj,
width: 100,
height: 100
});
};
imageObj.src = 'resources/map.jpg';
layer.add(imageObj);
stage.add(layer);
};
答案 0 :(得分:1)
您需要在资源中添加Kinetic.Image
个实例(image
)而不是imageObj
。您可以在onload
函数中执行此操作。请参阅:http://jsbin.com/buroyi/2/edit