我有一个简单的结构来容纳两个const double
s。
struct Scale {
const double SCALE_X, SCALE_Y;
Scale(double, double);
};
Scale::Scale(double sx, double sy) :
SCALE_X(sx), SCALE_Y(sy) {
}
我有这个函数返回一个布尔值作为确认,并将传递的oscale
指针设置为内部找到的任何计算值。
bool FindSequence(Scale* oscale) {
// ...
*oscale = Scale(sx, sy);
// ...
return true;
}
使用中:
Scale *scale;
if (FindSequence(scale)) {
std::cout << "Yes" << std::endl;
}
编译日志:
photon.cpp:286:14: error: use of deleted function 'photon::Scale& photon::Scale::operator=(photon::Scale&&)'
*oscale = Scale(sx, sy);
^
In file included from photon.h:5:0,
from photon.cpp:4:
globals.h:76:9: note: 'photon::Scale& photon::Scale::operator=(photon::Scale&&)' is implicitly deleted because the default definition would be ill-formed:
struct Scale {
^
globals.h:76:9: error: non-static const member 'const double photon::Scale::SCALE_X', can't use default assignment operator
globals.h:76:9: error: non-static const member 'const double photon::Scale::SCALE_Y', can't use default assignment operator
我是否必须覆盖运营商=?是因为Scale结构是不可变的吗?我做错了什么?
答案 0 :(得分:2)
这里有几个问题。我会一个接一个地过去。
const double SCALE_X, SCALE_Y;
这是您问题的主要来源。如果类具有const
成员,则编译器不会生成复制构造函数或复制赋值运算符;你必须自己生成它们。
但是,我认为这些成员甚至不应该const
。如果某人有Scale
个对象,那么他们应该可以更改其值,但如果他们有const Scale
个对象,那么他们将无法能够,因为所有(非mutable
)数据成员在const
对象上访问时“变为”const
。
换句话说,让类的使用者决定他们是否希望实例是只读的;非const
Scale
个对象应该是可变的!
通过这一次更改,编译器将能够生成一个复制构造函数和一个理智的复制赋值运算符,以便特定错误消失。
但是,你在这里有另一个错误:
Scale *scale;
if (FindSequence(scale)) {
您正在传入未初始化的指针。只要FindSequence()
取消引用此指针,就会调用未定义的行为,并且您的程序可能会崩溃。
通常你会使用引用来做到这一点:
bool FindSequence(Scale & oscale) {
然后调用代码变成了这个(只需删除*
):
Scale scale;
if (FindSequence(scale)) {
但要做 this ,你需要一个默认的构造函数。一个理智的选择是将成员初始化为零:
Scale::Scale() : SCALE_X(0), SCALE_Y(0) { }
(或者,您可以改为Scale scale(0, 0);
。)
应用这三个更改,编译器应该解决这些问题。 (当然,它可能遇到其他问题,但这些更改将解决您问题中的问题。)
答案 1 :(得分:0)
这里有两点需要注意
第一个编译器不会为类生成赋值运算符,它不知道如何进行赋值,即包含const和引用成员的类。
其次,你试图取消引用未初始化的指针,这很糟糕。
答案 2 :(得分:0)
我补充说,如果你确实确实想要const
成员和初始化功能,那么这样做的方法是放置新:
bool FindSequence(Scale* oscale) {
// ...
oscale = new (oscale) Scale(sx, sy);
// ...
return true;
}
这使用您的Scale
构造函数来初始化指向对象,而不是赋值运算符,从而避免使用编译器生成的运算符。
正如其他人所指出的那样,您的代码会遇到未定义的行为,因为您将未初始化的指针传递给FindSequence
函数。你可能的意思是这样的:
Scale scale(0.0, 0.0);
if (FindSequence(&scale)) {
std::cout << "Yes" << std::endl;
}
有些人认为这是一个坏主意,因为它允许你在初始化之后更改const
对象,并且我希望你的编译器可以在假设那些{{const double
的假设下进行优化。 1}}成员不会改变,所以如果你尝试这个,你可能会看到奇怪的行为。