使用3维体积的光线追踪创建X射线图像的算法是什么?
答案 0 :(得分:1)
计算积分(密度* dl),其中l是光线长度,当光线通过体积时。算法归结为,什么是积分方法,如何插入密度,在光线之间进行插值,如果是这样,如果使用插值则使用的最佳光线集是什么?当然,你如何表示几何。
答案 1 :(得分:0)
看看this link,看看你是否认为这是你教授可能会谈论的内容。我觉得它至少有些接近。您也应该查看有关volume rendering的其他网站。最终,你应该问你的教授他或她真正想要你做什么。
答案 2 :(得分:0)