如果用户搜索某些内容,我的QTableWidget
中有一个自定义委托来高亮匹配。不幸的是,矩形位置通常不适合这种情况会发生在某些字符或短语上,或者取决于匹配的数量或前导字符串的大小。我找不到具体的东西导致这个。以下是一个示例:。
这是我的涂料例程(试图解决问题的所有试验和错误都有点混乱):
void custom_delegate::paint(QPainter* painter, const QStyleOptionViewItem& option, const QModelIndex& index) const{
const QTableWidget* table_widget = qobject_cast<const QTableWidget*>(qstyleoption_cast<const QStyleOptionViewItemV3*>(&option)->widget);
const int cell_width = table_widget->columnWidth(index.column());
// basic table cell rectangle
QRect rect_a = option.rect;
// adjust rectangle to match text begin
QStyle* style;
if(table_widget != 0){
style = table_widget->style();
}else{
style = QApplication::style();
}
const int text_horizontal_margin = style->pixelMetric(QStyle::PM_FocusFrameHMargin, 0, table_widget) + 1;
QRect rect_b = rect_a.adjusted(text_horizontal_margin, 0, -text_horizontal_margin, 0);
// adjust rectangle to match text height
QFont cell_font = index.model()->data(index, Qt::FontRole).value<QFont>();
cell_font.setPointSize(9);
QFontMetrics fm(cell_font);
const int height = fm.height();
rect_b.setY(rect_a.y() + (rect_a.height() - height)/2);
rect_b.setHeight(height);
// displayed text
std::string cell_text = qstrtostr(fm.elidedText(index.model()->data(index, Qt::DisplayRole).toString(),Qt::ElideRight,rect_a.width()));
int found_pos = find_ci(cell_text, this->filter_string, 0);
int old_pos = 0;
int found_width = 0;
QRect rect_c = rect_b;
// find occurence of filter string in cell_text
while(found_pos != std::string::npos){
std::string front = cell_text.substr(0, found_pos);
rect_c.setX(rect_b.x() + fm.tightBoundingRect(QString::fromStdString(front)).width());
rect_c.setWidth(fm.width(QString::fromStdString(cell_text.substr(found_pos, this->filter_string.size()))));
painter->fillRect(rect_c, Qt::yellow);
old_pos = found_pos+1;
found_pos = find_ci(cell_text, this->filter_string, old_pos);
}
}
注意: filter_string
是搜索到的字符串,find_ci
只是std::string::find
的包装,包括不区分大小写,但在此测试用例不重要是完全小写的,我使用std::string
作为非qt的东西。
修改:对于宽度计算,我尝试fm.tightBoundingRect().width()
,fm.boundingRect.width()
和fm.width()
但结果不同但从未正确。
我使用Qt 5.2
答案 0 :(得分:2)
在我的情况下,我得到了以下黑客所需的结果:
auto initialRect = fm.boundingRect(text);
auto improvedRect = fm.boundingRect(initialRect, 0, text);
为什么other overload of boundingRect
会返回正确的结果并不完全清楚,但可能只是偶然的,因为正如文档所述:
此函数返回的边界矩形略大于简单
boundingRect()
函数计算的边界矩形。此功能使用最大左右字体轴承,以便多行文本正确对齐。此外,fontHeight()
和lineSpacing()
用于计算身高,而不是单个角色的身高。
你提出的width
方法也会返回更大的结果,但它似乎不正确,因为它只应在你需要下一个单词的位置时使用:
[...]
width()
返回应该绘制下一个字符串的距离。
此外,有时将painter.device()
的结果传递给QFontMetrics
构造函数也很重要。