出于某种原因,我收到的错误如下:
UnassignedReferenceException: The variable LevelComplete of NPad1 has not been assigned.
这是我的代码:
public class NPad1 : MonoBehaviour {
public Sprite img1 , img2;
public Rigidbody2D LevelComplete;
void Start () {
gameObject.GetComponent<SpriteRenderer> ().sprite = img1;
}
// Update is called once per frame
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) {
gameObject.GetComponent<SpriteRenderer> ().sprite = img2;
Instantiate (LevelComplete);
}
我做错了什么?
答案 0 :(得分:1)
参考this;
克隆对象原始并返回克隆。
这意味着您必须在调用LevelComplete
之前实例化Instantiate()
,这将返回现有对象的克隆。您可能尚未在Unity检查器中设置实例。有关详细信息,请访问this guide设置公共变量。