找到famo.us Surface的相对位置

时间:2014-12-06 02:52:59

标签: famo.us

有没有办法获得famo.us曲面的当前位置?

我的意思是,在渲染树完成它并且所有修改器都已成倍增加之后,表面存在于屏幕上的某个位置。但我无法弄清楚如何问问在哪里。似乎是一个简单的问题。

具体来说,我正在构建一种滚动视图,需要测试包含的表面是否移动到边界框之外。

看起来表面本身具有我可以使用的_matrix属性,但这似乎是一种粗暴的方式。

我错过了什么?

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