标签: java android libgdx game-physics
我使用libGdx为Android做了一个自上而下的汽车游戏我使用的汽车车身来自我抽样的另一个应用程序。问题是当我转弯时,精灵与汽车车身分离:
这是图像,我在谈论图像中的白色汽车:
答案 0 :(得分:0)
尝试将精灵的原点设置为居中:
setOrigin(sprite.getWidth() /2f, sprite.getHeight() /2f);
这将使旋转和缩放使用该点而不是默认值(0,0)