圆锥角的坐标

时间:2014-12-02 18:46:19

标签: opengl 3d geometry computational-geometry frustum

this给出用于提取由MVP矩阵给出的视锥体的6个平面方程的方法。 它有一个类似的方法,可以直接从4x4 MVP矩阵中获取其8个角点的世界空间坐标,而不使用三角函数?

1 个答案:

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通过乘以平截头体角的投影坐标来解决它,例如(1,0,-1)具有逆MVP矩阵。