我试图添加背景图像1242×2208,但是当我在模拟器中运行它时,我看到该图片并未覆盖整个视图。我知道我可以使用以下代码在之前的xcode中执行此操作:
SKSpriteNode *sprite = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"background"];
sprite.position = CGPointMake(self.size.width/2, self.size.height/2);
[self addChild:sprite];
有人能告诉我这里缺少什么。感谢
这也不起作用:
sprite.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.frame),
CGRectGetMidY(self.frame));
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我可以想象精灵的锚点不正确。这可以解释为什么它没有覆盖整个视图。