调用Win32函数在Lua中使用alien返回字符串

时间:2008-11-07 15:26:08

标签: winapi lua

我正在尝试使用alien来调用Win32函数。我尝试了这段代码,但它崩溃了,我不明白为什么。

require( "alien" )

local f = alien.Kernel32.ExpandEnvironmentStringsA
f:types( "int", "string", "pointer", "int" )
local buffer = alien.buffer( 512 )
f( "%USERPROFILE%", 0, 512 )

1 个答案:

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这是一个很好的问题,因为对我来说,这是一个测试外星人的机会......

如果你不介意,我借此机会解释如何使用Alien,所以像我这样的人(不习惯require)绊倒这个线程就会开始......

你给了LuaForge页面的链接,我去了那里,看到我需要LuaRock才能得到它。 :-( 有一天我应该安装后者,但我现在选择跳过它。所以我去了存储库并下载了alien-0.4.1-1.win32-x86.rock。 我发现它是一个普通的Zip文件,我可以照常解压缩。

在用require摸索后,我结束了在Lua脚本中的路径进行快速测试。我应该在我的环境中创建LUA_PATHLUA_CPATH,我稍后会这样做。

所以我从解压缩的文件夹中取出了alien.lua,core.dll和struct.dll,并将它们放在一个公共库存储库中名为Alien的目录下。
我在脚本的开头添加了以下行(坏的黑客警告!):

package.path = 'C:/PrgCmdLine/Tecgraf/lib/?.lua;' .. package.path
package.cpath = 'C:/PrgCmdLine/Tecgraf/lib/?.dll;' .. package.path
require[[Alien/alien]]

然后我尝试使用一个简单的,没有多余功能并立即获得可视结果:MessageBox。

local mb = alien.User32.MessageBoxA
mb:types{ 'long', 'long', 'string', 'string', 'long' }
print(mb(0, "Hello World!", "Cliché", 64))

是的,我收到了消息框!但点击确定后,我得到了Lua的崩溃,可能和你一样。 在快速浏览Alien文档后,我发现了(未命名的)罪魁祸首:我们需要使用Windows API的stdcall调用约定:

mb:types{ ret = 'long', abi = 'stdcall', 'long', 'string', 'string', 'long' }

所以打电话给你工作是微不足道的:

local eev = alien.Kernel32.ExpandEnvironmentStringsA
eev:types{ ret = "long", abi = 'stdcall', "string", "pointer", "long" }
local buffer = alien.buffer(512)
eev("%USERPROFILE%", buffer, 512)
print(tostring(buffer))

注意我把缓冲参数放在eev调用中......