访问聚合器类中的类之间共享的变量

时间:2014-12-01 10:05:11

标签: c++ oop design-patterns

我手头有一个问题,需要针对不同的算法进行非常模块化的设计。例如基于群体的优化算法,如遗传算法,粒子群算法等。这些算法有几种变体,因此我计划将较小的构建块作为抽象类,并让特定的构建块插入。

例如,假设我们有algo1,它可以分为以下子程序

algo1
loop
{
  sub1 ()
  sub2 ()
  sub3 ()
}

为此我可以创建三个接口,实现将根据它们的实现覆盖它们。因此

//Sub1Class, Sub2Class, Sub3Class are interfaces/abstract classes
class algo1
{
  sub1Class *sub1Obj;
  sub2Class *sub2Obj;
  sub3Class *sub3Obj;
}

// constructor or setter method to set the implementation 
algo1 (Sub1Class *myAlgo1Obj, Sub2Class myAlgo1Obj, Sub3Class myAlgo1Obj)
{
  sub1Obj = myAlgo1Obj;
  sub2Obj = myAlgo2Obj;
  sub3Obj = myAlgo3Obj;
}

doAlgo1
{
  loop
  {
    sub1Obj->algo ();
    sub2Obj->algo ();
    sub3Obj->algo ();
  }
}

这可以做到,但所有算法都使用algo类的属性,并且算法共享中间变量,我不想给出getter / setter。

我的问题是什么是可用于管理算法之间的共享中间变量的技术。我可以将它作为算法实现参数传递,但中间体和类型的数量可能会从一个实现更改为另一个实现。在这种情况下,创建一个单独的临时变量类或在cpp中创建friend之类的东西是个好主意吗?请注意,中间结果可以是大矢量和矩阵。

如果您需要更多信息或说明,请与我们联系。

注意:我可以通过引入局部和重新计算来省略算法之间共享的变量,但算法是迭代的,涉及大矩阵的计算密集,因此我希望尽可能减少对象创建和破坏。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我可以建议使用Inverse of Control容器来解决您的问题。

首先,你应该创建几个抽象类来将它保存在容器中:

class ISubroutineState {
public:
    ISubroutineState() = default;

    virtual int getVar1() const = 0;
    virtual void setVar1(int v1) = 0;
};

class ISubroutineState1 : public ISubroutineState {
public:

    virtual std::string getVar2() const = 0;
    virtual void setVar2(std::string& v2) = 0;
};

子例程状态类实现的示例:

class SubState1 : public ISubroutineState1 {
    int var1;
    std::string var2;

public:
    int getVar1() const {
        return var1;
    }

    std::string getVar2() const {
        return var2;
    }

    void setVar1(int v1) { var1 = v1; }
    void setVar2(std::string& v) { var2 = v; }  
};

IoC容器(请注意它可以以任何方式访问 - 为简单起见我只使用静态指针):

class StateBroker
{
    std::map<const char*, ISubroutineState*> *storage;
public:
    StateBroker();

    template <class S>
    void StateBroker::bind(S* state) {
        storage->emplace(typeid(S).name(), state);
    }

    template <class S>
    S* StateBroker::get() const {
        auto found = storage->find(typeid(S).name());
        if (found == storage->end()) return NULL;
        return (S*)found->second;
    }

    ~StateBroker();
};

StateBroker* stateBroker;

现在您可以实现任何类型的子例程:

 class ISubroutine {
 public:
    virtual void Execute() = 0; 
 };

class Sub1Class : public ISubroutine {
public:
    void Execute()
    {
        if (stateBroker == NULL)
        {
            std::cout << "Sub1 called" << std::endl;
        }
        else {
            ISubroutineState1* ss1 = stateBroker->get<ISubroutineState1>();
            std::cout << "Sub1 with state called" << std::endl;
            ss1->setVar1(1);
            ss1->setVar2(std::string("State is changed by Sub1Class"));
            std::cout << *static_cast<SubState1*>(ss1) << std::endl;
        }
    }
};

class Sub2Class : public ISubroutine {
public:
    void Execute()
    {
        if (stateBroker == NULL)
        {
            std::cout << "Sub2 called" << std::endl;
        }
        else {
            ISubroutineState* ss1 = stateBroker->get<ISubroutineState>();
            std::cout << "Sub2 with state called" << std::endl;
            ss1->setVar1(2);
            std::cout << *static_cast<SubState1*>(ss1) << std::endl;
        }
   }
};

class Sub3Class : public ISubroutine {
public:
    void Execute()
    {
        if (stateBroker == NULL)
        {
            std::cout << "Sub3 called" << std::endl;
        }
        else {
            ISubroutineState1* ss1 = stateBroker->get<ISubroutineState1>();
            std::cout << "Sub3 with state called" << std::endl;
            ss1->setVar1(3);
            ss1->setVar2(std::string("State is changed by Sub3Class"));
            std::cout << *static_cast<SubState1*>(ss1) << std::endl;
        }
    }
};

另请注意,子程序'Execute()可以请求执行任务所需的任何类型的子程序状态。它甚至可以创建其他状态实例(例如,在算法的后期使用)。

现在主要的算法看起来像这样:

class Algo {
private:
    Sub1Class* sub1;
    Sub2Class* sub2;
    Sub3Class* sub3;

public:
    Algo(Sub1Class* s1, Sub2Class* s2, Sub3Class* s3) : sub1(s1), sub2(s2), sub3(s3){}

    void Execute()
    {
        sub1->Execute();
        sub2->Execute();
        sub3->Execute();
    }
 };

...它的用法(请注意它可以用作无状态和状态完全,具体取决于StateBroker初始化的事实)

Sub1Class s1;
Sub2Class s2;
Sub3Class s3;
std::cout << "Stateless algorithm" << std::endl;
Algo mainAlgo(&s1, &s2, &s3);
mainAlgo.Execute();

stateBroker = new StateBroker();
SubState1* state = new SubState1();
stateBroker->bind<ISubroutineState>(state);
stateBroker->bind<ISubroutineState1>(state);

std::cout << "Statefull algorithm" << std::endl;
Algo statefulAlgo(&s1, &s2, &s3);
statefulAlgo.Execute();

请注意,Algo课程对子程序状态,州经纪人等一无所知; Sub2Class不知道ISubroutineState1;和StateBroker不关心状态和子程序的实现。

顺便说一句,您可以在https://github.com/ohnefuenfter/cppRestudy(VS2015)

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