正在努力从我的设备相机拍摄。前置摄像头工作正常,但后置摄像头没有达到标记。它显示出颠倒。我不知道为什么它表现得很奇怪。
任何人都可以帮助我。 干杯!!
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很难为你的问题找到一个简单的答案,这取决于你在iOS和Android上运行它。通常,您需要根据镜像调整(旋转和翻转)结果图像并旋转WebCamTexture中的值。
有一个工具包可以帮助您解决一些您可以查看的问题。它被称为相机捕获工具包,可以在资产商店(https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/56673)上找到 - 因为iOS和Android都包含这个源代码,它可能是帮助您在游戏中调整和解决问题的良好基础,或者它可能会只需成为满足您需求的即插即用解决方案。从长远来看,它可能让你节省数周的时间,因为有很多调整可以让Unity中的摄像头正确捕捉。此外,还有一个功能可用于启用和禁用闪光灯,这可能会派上用场。
还包含一个演示应用程序,它与您在屏幕上的操作非常相似。
干杯!