我对最新版本的Three.js库有http://i62.tinypic.com/2li7hb6.jpg的奇怪渲染效果,似乎场景中的圆环和球体没有任何深度感知,圆环和球体与网格重叠,不应该是。
我不确定这是由于图形卡驱动器的故障还是场景设置错误,但通常在之前发布的版本为Three.js R68时,不需要任何配置来深入了解场景引擎。
除了上面列出的事实,我最近买了安装了AMD Radeon R7 M260显卡的电脑,所以我不确定是不是所有这都是由于显卡驱动程序或一些错误的设置Three.js。
此致
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网格不像其他对象一样玩z测试游戏的原因是因为Three.js编辑器中有两个独立的场景。有一个包含你的球体和圆环的常规场景,另一个名为sceneHelpers的场景,它的目标是视觉辅助工具,如边界框,修改器箭头和网格。