服务器在泛滥太快时无法解析数据包

时间:2014-11-29 11:16:10

标签: go server

这是我在服务器每秒充满过多数据包时遇到的错误:

2014/11/28 12:52:49 main.go:59: loading plugin: print
2014/11/28 12:52:49 main.go:86: starting server on 0.0.0.0:8080
2014/11/28 12:52:59 server.go:15: client has connected: 127.0.0.1:59146
2014/11/28 12:52:59 server.go:43: received data from client 127.0.0.1:59146: &main.Observation{SensorId:"1", Timestamp:1416492023}
2014/11/28 12:52:59 server.go:29: read error from 127.0.0.1:59146: zlib: invalid header
2014/11/28 12:52:59 server.go:18: closing connection to: 127.0.0.1:59146

它设法解码一个数据包(有时,可能是2或3),然后输出错误。这是执行洪水的代码:

import socket
import struct
import json
import zlib
import time

def serialize(data):
    data = json.dumps(data)
    data = zlib.compress(data)

    packet  = struct.pack('!I', len(data))
    packet += data

    return len(data), packet

message = {
    'sensor_id': '1',
    'timestamp': 1416492023,
}

length, buffer = serialize([message])

client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

client.connect(('127.0.0.1', 8080))

while True:
    client.send(buffer)

    #time.sleep(0.0005)

当我取消注释time.sleep()调用时,服务器运行正常。似乎太多的数据包/每秒都在扼杀服务器。为什么呢?

这是相关的Go代码。连接处理程序:

func (self *Server) handleConnection(connection net.Conn) {
    for {
        connection.SetReadDeadline(time.Now().Add(30 * time.Second))

        observations, err := self.Protocol.Unserialize(connection)

        if err != nil {
            log.Printf("read error from %s: %s\n", connection.RemoteAddr(), err)

            return
        }
}

这是解串器:

// Length Value protocol to read zlib compressed, JSON encoded packets.
type ProtocolV2 struct{}

func (self *ProtocolV2) Unserialize(packet io.Reader) ([]*Observation, error) {
    var length uint32

    if err := binary.Read(packet, binary.BigEndian, &length); err != nil {
        return nil, err
    }

    buffer := make([]byte, length)
    rawreader := bufio.NewReader(packet)

    if _, err := rawreader.Read(buffer); err != nil {
        return nil, err
    }

    bytereader := bytes.NewReader(buffer)
    zreader, err := zlib.NewReader(bytereader)

    if err != nil {
        return nil, err
    }

    defer zreader.Close()

    var observations []*Observation

    decoder := json.NewDecoder(zreader)

    if err := decoder.Decode(&observations); err != nil {
        return nil, err
    }

    return observations, nil
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

Python脚本中的客户端似乎存在错误。

不检查client.send的返回,因此脚本不会以正确的方式处理部分写入。基本上,当套接字缓冲区已满时,只会写入部分消息,导致服务器无法解码消息。

此代码已损坏,但添加等待使其工作,因为它会阻止套接字缓冲区已满。

您可以使用client.sendall来确保写操作完成。

Python文档中的更多信息:

https://docs.python.org/2/library/socket.html

https://docs.python.org/2/howto/sockets.html#using-a-socket

现在在Go服务器中,也存在类似的问题。文档说:

  

读取将数据读入p。它返回读入p的字节数。它在底层Reader上最多调用一次,因此n可能小于len(p)。在EOF,计数将为零,错误将为io.EOF。

rawreader.Read调用可能返回的字节数少于预期。您可能希望使用io包的ReadFull()函数来确保读取完整的消息。