我正在尝试进入LWGJL和游戏开发。我试图建立一个基本的窗口,但没有任何东西出现。我导入了LWJGL和Slick。另外,你知道任何优秀的Java游戏开发教程吗?谢谢你的帮助!
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.opengl.Display;
import org.lwjgl.opengl.DisplayMode;
public class Boot {
public void Boot() {
try {
Display.setDisplayMode(new DisplayMode(600,400));
Display.create();
} catch (LWJGLException e) {
e.printStackTrace();
}
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0, 600, 400, 0, 1, -1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
// init OpenGL here
while (!Display.isCloseRequested()) {
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(10, 10);
glVertex2f(100, 100);
glEnd();
// render OpenGL here
Display.update();
Display.sync(60);
}
Display.destroy();
}
public static void main(String[] args) {
new Boot();
}
}
答案 0 :(得分:0)
您可以从本教程开始使用LWJGL ...... http://www.youtube.com/watch?v=z0S5Ded2IJY
这就是我开始的方式;) 这是一步一步的啧啧......所以你可以轻松搞清楚一切
答案 1 :(得分:0)
您可能希望将名为Boot
的方法作为构造函数。
public void Boot
应更改为public Boot
。