标签: c# windows algorithm game-physics angle
我正在为板球游戏开发一款应用程序。用户可以通过手势进行击球。但是不知道击中蝙蝠后我可以用哪种算法来计算球的角度。就像用户在侧面射击时一样,在哪个板球区域中它会选择让球通过。
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为什么不使用物理引擎, http://farseerphysics.codeplex.com/
因此您无需进行计算,也无需担心重力,如果您使用类似的东西,也可以轻松地将风等组件引入游戏。