我想为iphone制作3D游戏,并且对Unity和Apples的新sdk协议存在所有疑问,我想知道最好的前进方向是什么?
很多人推荐使用opengl es并指向开放式屏幕的方向,同样,问题在于这实际上并没有谈论设置游戏,即加载角色,场景,AI等。
然而很多人都在使用Open GL es请有人帮帮我,我真的觉得我错过了什么。
是否有任何好的教程/书籍可以涵盖这个?
谢谢,
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乌龙引擎是由专业游戏开发者编写并维护的。它应该让你开始学习一些概念,但是从使用Unity编写游戏是使用Unity的重要一步。祝你好运。