完成Java中的宝石迷阵游戏(班级项目)

时间:2014-11-25 21:52:19

标签: java

我是一名二年级计算机科学专业的学生,​​正在攻读我的第二堂课。对于我们的第五个项目,我必须在Java中设计像Bejeweled这样的游戏。这个项目并不算太难,但它确实在我的大脑中转动,以使该程序尽可能简单有效。

现在我有点坚持让实际的选择过程正常工作,阻碍我进入点系统和游戏的实际游戏。在我实现MouseListener的事件监听器中,我将其设置为将点击的点转换为gem的行和列。在这里,我有一个ArrayList设置来保存Dimension个变量,gem1gem2。我还有一个名为selections的双排布尔值。根据{{​​1}}是否包含指定的gem,侦听器应使ArrayList double数组中的相应元素为true或false,即选中或取消选择。我已经对这个问题进行了长时间的研究,而且我也感冒了,这让我的生活充满了生命,而且我有一点心理障碍。

如果您发现我的代码存在任何怪癖或选择问题的可能解决方案,那将非常感谢!我仍然在学习并寻找新的,更好的方法将我的想法付诸代码,最好的方法是批评,所以我想它!非常感谢您的参与。 :)

编辑:我知道代码中还有很多未完成的部分,但它正在进行中。如果您发现某些内容尚未使用,请不要担心。

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