我正在尝试使用Netty(4.0.24)在一个应用程序中创建多个服务器(多个ServerBootstraps)(一种主要方法)。我看到了这个问题/答案,但它留下了许多未回答的问题: Netty 4.0 multi port with difference protocol each port 所以这是我的问题: 上面的答案表明我们需要做的就是创建多个ServerBootstrap对象并将bind()创建到每个对象。但是我看到的单个ServerBootstrap的大多数代码示例都将调用类似这样的代码:
try {
b.bind().sync().channel().closeFuture().sync();
}
finally {
b.shutdown();
}
那么在ServerBootstrap b阻塞中没有sync()调用结果吗?那么我们如何才能为多个ServerBootstraps做到这一点?如果我们不调用sync()会发生什么?同步调用集是否只能通过b.shutdown()正常关闭服务器?如果是这样,有没有办法优雅地关闭多个ServerBootstraps?
另外,我不明白当我们调用bind()而不调用sync()时会发生什么。服务器是否以某种方式继续运行?我们如何优雅地关闭它?
显然,我对这一切的运作方式感到很困惑,遗憾的是Netty文档在这方面确实缺乏。任何帮助将不胜感激。
答案 0 :(得分:12)
以下示例引用并在sync()
方法中添加了您的问题,此处为示例代码:
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(numBossThreads);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(numWorkerThreads);
ServerBootstrap sb1 = null;
ServerBootstrap sb2 = null;
ServerBootstrap sb3 = null;
Channel ch1 = null;
Channel ch2 = null;
Channel ch3 = null;
try {
sb1 = new ServerBootstrap();
sb1.group(bossGroup, workerGroup);
...
ch1 = sb1.bind().sync().channel();
sb2 = new ServerBootstrap();
sb2.group(bossGroup, workerGroup);
...
ch2 = sb2.bind().sync().channel();
sb3 = new ServerBootstrap();
sb3.group(bossGroup, workerGroup);
...
ch3 = sb3.bind().sync().channel();
} finally {
// Now waiting for the parent channels (the binded ones) to be closed
if (ch1 != null) {
ch1.closeFuture().sync();
}
if (b1 != null) {
b1.shutdownGracefully();
}
if (ch2 != null) {
ch2.closeFuture().sync();
}
if (b2 != null) {
b2.shutdownGracefully();
}
if (ch3 != null) {
ch3.closeFuture().sync();
}
if (b3 != null) {
b3.shutdownGracefully();
}
所以现在解释(我试试):
bind()
命令创建侦听对应的套接字。它立即返回(不阻塞),因此父通道可能尚未可用。sync()
命令(bind().sync()
)等待绑定完成(如果引发异常,则直接转到finally部分)。在这个阶段,通道已经准备好并且肯定会收听新的连接。channel()
命令获取此侦听通道(父通道,尚未连接到任何人)。所有客户都会生成一个孩子"这个父母的渠道。parentChannel.close()
(或从子频道child.parent().close()
)。closeFuture()
命令将在此次结束活动中获得未来。sync()
命令(closeFuture().sync()
)的发生。这样做(等待closeFuture然后shutdownGracefully)是一种干净的方法来关闭附加到此ServerBootstrap的所有资源。
当然你可以改变一些事情。例如,没有先获取通道,但只有在您想要在正常关闭之前阻塞之后才能获得通道。
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(numBossThreads);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(numWorkerThreads);
ServerBootstrap sb1 = null;
ServerBootstrap sb2 = null;
ServerBootstrap sb3 = null;
ChannelFuture cf1 = null;
ChannelFuture cf2 = null;
ChannelFuture cf3 = null;
try {
sb1 = new ServerBootstrap();
sb1.group(bossGroup, workerGroup);
...
cf1 = sb1.bind();
sb2 = new ServerBootstrap();
sb2.group(bossGroup, workerGroup);
...
cf2 = sb2.bind();
sb3 = new ServerBootstrap();
sb3.group(bossGroup, workerGroup);
...
cf3 = sb3.bind();
} finally {
// Now waiting for the parent channels (the binded ones) to be closed
if (cf1 != null) {
cf1.sync().channel().closeFuture().sync();
}
if (cf2 != null) {
c2.sync().channel().closeFuture().sync();
}
if (cf3 != null) {
cf3.sync().channel().closeFuture().sync();
}
if (b1 != null) {
b1.shutdownGracefully();
}
if (b2 != null) {
b2.shutdownGracefully();
}
if (b3 != null) {
b3.shutdownGracefully();
}
这样你在打开所有3个频道时根本不会阻塞,但是在关闭它们之前等待所有3个频道完成。
最后,如果你不在bind()
事件上阻止closeFuture()
事件,那么由你决定如何在sbx.bind()
之后等待命令以及关闭ServerBootstraps之前。
答案 1 :(得分:-4)
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
//{...} ServerBootstrap 1
}
}).start();
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
//{...} ServerBootstrap 2
}
}).start();
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
//{...} ServerBootstrap 3
}
}).start();
}