我正在进行一场生活游戏,我采用这种方法寻找附近的邻居
private int getNeighbours(LifeBoard board, int row, int col){
if(board.get(row+1, col)){
neighbours++;
}
if(board.get(row-1, col)){
neighbours++;
}
if(board.get(row, col+1)){
neighbours++;
}
if(board.get(row, col-1)){
neighbours++;
}
if(board.get(row+1, col+1)){
neighbours++;
}
if(board.get(row-1, col-1)){
neighbours++;
}
if(board.get(row+1, col-1)){
neighbours++;
}
if(board.get(row-1, col+1)){
neighbours++;
}
return neighbours;
}
我觉得它好像编码严重并且畏缩不前,因此我的问题是..有没有办法让这更好?现在,它"排序"虽然有效,但我想是否可以用循环来做这件事。
感谢。
答案 0 :(得分:5)
好吧,你可以使用循环,只是明确地排除位置本身(即当x和y偏移都是0时):
private int getNeighbours(LifeBoard board, int row, int col) {
int neighbours = 0;
for (int xOffset = -1; xOffset < 2; xOffset++) {
for (int yOffset = -1; yOffset < 2; yOffset++) {
if ((xOffset != 0 || yOffset != 0)
&& board.get(row + yOffset, col + xOffset)) {
neighbours++;
}
}
}
return neighbours;
}
这假设您的board.get(...)
方法可以使用离开电路板边缘的值。
补偿的替代策略:
for (int xOffset = -1; xOffset < 2; xOffset++)
for (int xOffset = -1; xOffset <= 1; xOffset++)
使用其他地方定义的数组:
private static final int[] OFFSETS = { -1, 0, 1 };
...
for (int xOffset : OFFSETS)