在Qt Creator(版本3.0.1,Qt版本5.2.1)中,我使用以下cmake
文件制作了自定义qmake
步骤(而不是CMakeLists.txt
) :
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
add_executable (myapp source.cpp)
target_link_libraries(myapp dl)
在我的source.cpp
文件中,我有以下代码:
#include <dlfcn.h>
int main()
{
dlopen("mylibrary.so", RTLD_NOW|RTLD_GLOBAL);
return 0;
}
mylibrary.so
位于/usr/lib
。
当我使用命令行中的cmake
和make
编译它时,它按预期编译。但是,如果我尝试在Qt Creator中构建它,我会收到以下错误:
undefined reference to `dlopen'
这表明Qt Creator不知道在libdl.so
中查找/usr/lib/x86_64-linux-gnu
的位置。
所以我的问题是:为什么从命令行运行cmake
和make
,而在Qt Creator中构建不起作用?如何告诉Qt Creator在哪里搜索libdl.so
?
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首先,您应该在Qt软件中使用QLibrary
来处理动态加载,查找等。你也可以省去你现在看到的麻烦。
其次,你可以使用它,但它确实有点难以接线:
target_link_libraries(myapp /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so)
第三,更好的方法是使用一些find模块,如下所示:
# - Find libdl
# Find the native LIBDL includes and library
#
# LIBDL_INCLUDE_DIR - where to find dlfcn.h, etc.
# LIBDL_LIBRARIES - List of libraries when using libdl.
# LIBDL_FOUND - True if libdl found.
IF (LIBDL_INCLUDE_DIR)
# Already in cache, be silent
SET(LIBDL_FIND_QUIETLY TRUE)
ENDIF (LIBDL_INCLUDE_DIR)
FIND_PATH(LIBDL_INCLUDE_DIR dlfcn.h)
SET(LIBDL_NAMES dl libdl ltdl libltdl)
FIND_LIBRARY(LIBDL_LIBRARY NAMES ${LIBDL_NAMES} )
# handle the QUIETLY and REQUIRED arguments and set LIBDL_FOUND to TRUE if
# all listed variables are TRUE
INCLUDE(FindPackageHandleStandardArgs)
FIND_PACKAGE_HANDLE_STANDARD_ARGS(LibDL DEFAULT_MSG LIBDL_LIBRARY LIBDL_INCLUDE_DIR)
IF(LIBDL_FOUND)
SET( LIBDL_LIBRARIES ${LIBDL_LIBRARY} )
ELSE(LIBDL_FOUND)
SET( LIBDL_LIBRARIES )
ENDIF(LIBDL_FOUND)
MARK_AS_ADVANCED( LIBDL_LIBRARY LIBDL_INCLUDE_DIR )
然后你可以在你的cmake模块路径中找到它,如下所示:
find_package(LIBDL REQUIRED)