我有两种方法应该将模板和相同大小的补丁的绝对差值的像素值从原始图片写入补丁和模板坐标均为0,0的像素。
以下是我的两种方法。
private void normalizeAndDraw(double biggest, double[] temporaryPixels, int[] dstPixels ){
double normalize = 255 / biggest;
for (int c = 0; c < temporaryPixels.length; c++) {
int value = (int) (temporaryPixels[c] * normalize);
dstPixels[c] = 0xFF000000 | (value << 16) | (value << 8) | value;
}
}
private void getAbsolutePicture(int srcPixels[], int srcWidth, int srcHeight, int dstPixels[], int dstWidth, int dstHeight, int templatePixels[], int tmpHeight, int tmpWidth) {
double temporaryPixels[] = new double[dstHeight * dstWidth];
double biggest = 0;
double sumR = 0;
for (int j = 0; j < tmpHeight; j++) {
for (int i = 0; i < tmpWidth; i++) {
int posTmp = j * tmpWidth + i;
sumR += templatePixels[posTmp] & 0xFF;
}
}
for (int y = 0; y < dstHeight; y++) {
for (int x = 0; x < dstWidth; x++) {
double sumI = 0;
for (int j = 0; j < tmpHeight; j++) {
for (int i = 0; i < tmpWidth; i++) {
int pos = (y + j) * dstWidth + (x + i);
sumI += srcPixels[pos] & 0xFF;
}
}
double absDifference = Math.abs(sumI - sumR);
biggest = Math.max(absDifference, biggest);
temporaryPixels[y * dstWidth + x] = absDifference;
}
}
normalizeAndDraw(biggest, temporaryPixels, dstPixels);
}
他们被这样打电话。
getAbsolutePicture(srcPixels, srcWidth, srcHeight, dstPixels, dstWidth, dstHeight, templatePixels, templateWidth, templateHeight);
如果将值写入dstPixels数组,它们将自动显示。
不幸的是,而不是看起来像这样的正确解决方案
http://i.stack.imgur.com/cqlD3.png
我得到的结果看起来像这样
http://i.stack.imgur.com/2Cjhz.png
我很确定我的错误在于sumR和sumI的计算,但我只是想弄清楚了吗?
我的代码到底出了什么问题?
答案 0 :(得分:0)
我的代码实际上没问题。最大的问题是,当我调用getAbsolutePicture()时,我混淆了tmpWdith和tmpHeight。