Texture2D到前面

时间:2014-11-23 09:22:27

标签: c# xna texture2d

有没有选项可以将鼠标纹理设置到屏幕的正面?

鼠标指针和块是Texture2D s,是否可以在其他纹理前面绘制指针? enter image description here

1 个答案:

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有一个SpriteBatch.Draw()重载,允许您设置图层深度。将其设置为0会将纹理放在前面并将其设置为1将其放在后面。但它仅适用于开始/结束块。

最有可能的是,您可以通过最后绘制它来实现您想要的效果,并且它将在所有其他绘制项目的顶部(或前面)。