标签: c# xna texture2d
有没有选项可以将鼠标纹理设置到屏幕的正面?
鼠标指针和块是Texture2D s,是否可以在其他纹理前面绘制指针?
Texture2D
答案 0 :(得分:3)
有一个SpriteBatch.Draw()重载,允许您设置图层深度。将其设置为0会将纹理放在前面并将其设置为1将其放在后面。但它仅适用于开始/结束块。
SpriteBatch.Draw()
最有可能的是,您可以通过最后绘制它来实现您想要的效果,并且它将在所有其他绘制项目的顶部(或前面)。