关于当前游戏的一些背景知识:播放器总是从左向右移动,如果屏幕被点击,如果它被拖动则跳跃他向前冲。我添加了一个磁贴(平台对象),现在正试图让我的播放器停止移动,如果他点击它。
播放器从屏幕左下角开始,平台位于右上角。会发生什么是播放器在到达屏幕中间时停止,而不是实际的平台。任何人都可以查看我的代码,看看他们是否可以找出原因?非常感谢。
public class Platform extends GameObject
{
private Rectangle playerRect;
private Rectangle platformRect;
private Player player;
private boolean isOverlapping;
public Platform(Sprite spr)
{
super(spr);
player = Player.getInstance(null); // Initialises the Player class (a Singleton)
// Set position of sprite
setxPos(getWidth() - 400);
setyPos(getHeight() / 2 - 100);
spr.setX(getxPos());
spr.setY(getyPos());
}
public void update()
{
// Rectangle of Player
playerRect = new Rectangle(player.getxPos(), player.getyPos(), player
.getSprite().getWidth() + player.getxPos(), player.getSprite()
.getHeight() + player.getyPos());
// Rectangle of Platform
platformRect = new Rectangle(getxPos(), getyPos(), getSprite().getWidth()
+ getxPos(), getSprite().getHeight() + getxPos());
// Make Player stop moving if the two rectangles collide
isOverlapping = playerRect.overlaps(platformRect);
if (isOverlapping)
{
player.setxSpeed(0);
}
}
}
已经坚持了一段时间,提前感谢任何输入